Aprendizaje reflexivo, enseñanza problémica y juegos educativos por computadora

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Título

Aprendizaje reflexivo, enseñanza problémica y juegos educativos por computadora

Materia

Matemáticas recreativas
Ciencias de la Educación

Descripción

La obra aborda aspectos teóricos relacionados con el aprendizaje reflexivo: Definición, características, exigencias, dimensiones e indicadores y su relación con la enseñanza problémica. Se aporta una construcción teórica-metodológica de procedimientos para su estimulación. Se particulariza en la utilización de los juegos educativos por computadora para favorecer este aprendizaje en la educación primaria.

Autor

Velázquez Peña, Estrella Aracelia
Ulloa Reyes, Luis Gaspar
Hernández Mujic, Jorge Lázaro

Editor

Editorial Universitaria

Fecha

2014

Colaborador

Cuba, Ministerio de Educación Superior

Derechos

© EDUNIV y Sección de Editores de la SOCICT, 2014.

Formato

pdf Interactivo (2,89 Mb)

Idioma

Español

Tipo

Texto

Identificador

isbn:9789591610003

Cobertura

La Habana

Colección

Citación

Velázquez Peña, Estrella Aracelia, Ulloa Reyes, Luis Gaspar, y Hernández Mujic, Jorge Lázaro, “Aprendizaje reflexivo, enseñanza problémica y juegos educativos por computadora,” Catálogo EDUNIV, consulta 22 de noviembre de 2024, http://repositorio.eduniv.cu/items/show/3163.

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